<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
 <slims:resultInfo>
  <slims:modsResultNum>9</slims:modsResultNum>
  <slims:modsResultPage>1</slims:modsResultPage>
  <slims:modsResultShowed>10</slims:modsResultShowed>
 </slims:resultInfo>
 <mods version="3.3" ID="1005">
  <titleInfo>
   <title>PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR PADA MATA PELAJARAN INFORMATIKA BAGI PESERTA DIDIK KELAS VII MELALUI KUIS DENGAN MEDIA INTERAKTIF WORDWALL DI MTS NEGERI 22 JAKARTA</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>TIPLA DANIATI, S.Pd</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2021</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>Screenshot_%28363%29.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="355">
  <titleInfo>
   <title>UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA DALAM MELAKSANAKAN PEMBELAJARAN EKONOMI LINTAS MINAT DENGAN PENERAPAN PROBLEM SOLVING METHOD DAN PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF KAHOOT PADA KELAS XI IPA DI MAN 6 JAKARTA</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>ASTARI PRATIWI</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2021</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>ASTARI_PRATIWI.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="335">
  <titleInfo>
   <title>Penggunaan Modul Pembelajaran Bahasa Jepang Berbasis Digital (e-Modul Interaktif) untuk Meningkatkan Pembelajaran Bahasa Jepang pada Siswa Kelas XII di MAN 16 Jakarta</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>I Komang Pahang Jaya</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2021</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals>
   <slims:digital_item id="331" url="" path="/cbd72905a161a0ce05ef2c24e451f77c.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Penggunaan Modul Pembelajaran Bahasa Jepang Berbasis Digital (e-Modul Interaktif) untuk Meningkatkan Pembelajaran Bahasa Jepang pada Siswa Kelas XII di MAN 16 Jakarta]]></slims:digital_item>
  </slims:digitals>
  <slims:image>I_Komang_Pahang_Jaya.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="319">
  <titleInfo>
   <title>OPTIMALISASI PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF PADA PEMBELAJARAN JARAK JAUH MELALUI PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAMES PADA PEMBELAJARAN TEMATIK KELAS 1 DI MIN 14 AL AZHAR ASY SYARIF INDONESIA</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>Nunik Uswatun Chasanah</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2021</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>Nunik_Uswatun_Chasanah.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="307">
  <titleInfo>
   <title>PEMANFAATAN APLIKASI PEMBELAJARAN WORDWALL BERBENTUK KUIS INTERAKTIF UNTUK MENINGKATKAN MINAT SISWA KELAS VIII DALAM PEMBELAJARAN IPS DI MTsN 39 JAKARTA</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>MAGHFIROTUL LAIL</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2021</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>MAGHFIROTUL_LAIL.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="168">
  <titleInfo>
   <title>MENINGKATKAN INOVASI GURU DALAM PENGGUNAAN DAN PEMANFAATAN MULTIMEDIA UNTUK MEMBUAT BAHAN AJAR VIDEO INTERAKTIF DI MTsN 39 JAKARTA</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>MUHAMAD EKO IBNU SOLEH</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2021</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>MUHAMAD_EKO_IBNU_SOLEH.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="100">
  <titleInfo>
   <title>OPTIMALISASI PENGGUNAAN MEDIA INTERAKTIF BERBASIS POWER POINT PADA PEMBELAJARAN TEMATIK DI MADRASAH IBTIDAIYAH NEGERI 14 AL-AZHAR ASY-SYARIF INDONESIA</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>RIZKI NURHIDAYAH</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2019</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>RIZKI_NURHIDAYAH.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="85">
  <titleInfo>
   <title>Optimalisasi Media Interaktif Variatif Untuk Meningkatkan Minat Belajar Matematika Siswa bagi Kelas X Madrasah Aliyah Negeri 2 Pandeglang</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>Siti Alfauziah</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2019</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals/>
  <slims:image>Siti_Alfauziah.png.png</slims:image>
 </mods>
 <mods version="3.3" ID="67">
  <titleInfo>
   <title>Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Game untuk Education 4.0 di MTs Negeri 1 Kota Serang</title>
  </titleInfo>
  <name type="personal" authority="">
   <namePart>DONI APRIYADI</namePart>
   <role>
    <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
   </role>
  </name>
  <typeOfResource collection="yes">mixed material</typeOfResource>
  <identifier type="isbn"></identifier>
  <originInfo>
   <place>
    <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
    <publisher>BDK Jakarta</publisher>
    <dateIssued>2019</dateIssued>
   </place>
  </originInfo>
  <slims:digitals>
   <slims:digital_item id="55" url="" path="/0d96c10852ef4d8a49dc0f262d17e331.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[Media Pembelajaran Interaktif Berbasis Aplikasi Game untuk Education 4.0 di MTs Negeri 1 Kota Serang]]></slims:digital_item>
  </slims:digitals>
  <slims:image>DONI_APRIYADI.png.png</slims:image>
 </mods>
</modsCollection>
