<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="29">
 <titleInfo>
  <title>Optimalisasi Pembelajaran Fikih Melalui Pembelajaran Permainan Edukatif (Monopoli)</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Nida Umayah</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">JAKATA</placeTerm>
  </place>
  <publisher>BDK Jakarta</publisher>
  <dateIssued>2019</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>68 hlm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Monopoli adalah salah satu permainan papan yang paling terkenal di dunia.Tujuan permainan ini adalah untuk menguasai semua petak di atas papan melalui pembelian, penyewaan dan pertukaran properti dalam sistem ekonomi yang disederhanakan. Sebelum Monopoli sudah ada permainan-permainan yang serupa, di antaranya adalah The Landlord's Game yang diciptakan oleh Elizabeth Magie untuk mempermudah orang mengerti bagaimana tuan-tuan tanah memperkaya dirinya dan mempermiskin para penyewa. Magie memperkenalkan permainan ini pada tahun 1904. Walaupun permainan ini dipatenkan, tidak ada produsen yang memproduksinya secara luas sampai tahun 1910 oleh The Economic Game Company di New York. Selain melalui penjualan, permainan ini juga tersebar dari mulut ke mulut dan variasi-variasi lokal juga mulai berkembang. Salah satunya adalah yang disebut Auction Monopoly atau kemudian disingkat menjadi Monopoly. Permainan ini kemudian dipelajari oleh Charles Darrow dan dipatenkan dan dijual olehnya kepada Parker Brothers sebagai penemuannya sendiri. Parker mulai memproduksi permainan ini secara luas pada tanggal 5 November 1935. Dalam pembelajaran di kelas permainan monopoli ini digunakan untuk menambah motivasi dan minat peserta didik dalam belajar, dengan penyesuaian model dan aturan-aturan dalam permainan monopoli tersebut.</note>
 <note type="statement of responsibility">Nida Umayah</note>
 <subject authority="">
  <topic>fikih</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>monopoli</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>MAN 19 Jakarta</topic>
 </subject>
 <classification>L-AKTUALISASI</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>REPOSITORY BALAI DIKLAT KEAGAMAAN JAKARTA REPOSITORY BALAI DIKLAT KEAGAMAAN JAKARTA</physicalLocation>
  <shelfLocator>LA.013</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">201900013</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library</sublocation>
    <shelfLocator>LA.013</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>Nida_Umayah.png.png</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>29</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2021-11-10 10:32:47</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2021-11-11 15:43:19</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>