<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="992">
 <titleInfo>
  <title>Penerapan Model Teaching Games for Understanding (TGfU) dalam Pembelajaran Penjasorkes pada kelas III Unggulan MIN 6 Tangerang</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>REFMA FADILLA, S.Pd</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Primary Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text">Jakarta</placeTerm>
  </place>
  <publisher>BDK Jakarta</publisher>
  <dateIssued>2021</dateIssued>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">id</languageTerm>
  <languageTerm type="text">Indonesia</languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Text</form>
  <extent>74 hlm</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Cara guru dalam menyampaikan materi pelajaran sangat mempengaruhi prosespembelajaran dan motivasi siswa terhadap suatu materi pelajaran, sehingga prosespembelajaran menuntut guru untuk menekankan pada penguasaan siswa akan konsepmateri pelajaran yang diajarkan. Hal tersebut disebabkan penguasaan konsep yang optimaloleh siswa juga akan berdampak pada hasil belajar yang dicapai siswa. Dilain pihakperolehan hasil belajar sangat ditentukan oleh baik tidaknya kegiatan dan pembelajaranselama program pendidikan yang dilaksanakan di kelas yang pada kenyataannya tidakpernah lepas dari masalah.Ditinjau dari segi keberhasilan pembelajarannya, model pembelajaran diharapkanmampu membekali siswa dalam pengetahuan dan keterampilan intelektual yang memadaiserta pengalaman praktis agar memiliki kompetensi serta efektifitas dalam berpartisipasi.Namun Dalam proses pembelajaran ada beberapahal yang perlu diperhatikan di antaranyayaitu Rendahnya minat peserta didik pada pelajaran Pendidikan Jasmani, Olahraga dankesehatan, oleh karena itu perlu adanya kreatifitas guru dalam belajar mengajar dan salahsatu cara untuk meningkatkan minat siswa yaitu cara menerapkan pembeljaranpenjasorkes dengan model pembelajaran teaching game for understanding (Bermain)</note>
 <note type="statement of responsibility">REFMA FADILLA, S.Pd</note>
 <subject authority="">
  <topic>MIN 6 Tangerang</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>Penerapan Model Teaching Games for Understanding</topic>
 </subject>
 <subject authority="">
  <topic>teaching game for understanding</topic>
 </subject>
 <classification>NONE</classification>
 <identifier type="isbn"></identifier>
 <location>
  <physicalLocation>REPOSITORY BALAI DIKLAT KEAGAMAAN JAKARTA REPOSITORY BALAI DIKLAT KEAGAMAAN JAKARTA</physicalLocation>
  <shelfLocator>LA-01043</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">2021001043</numerationAndChronology>
    <sublocation>My Library (lantai 2)</sublocation>
    <shelfLocator>LA-01043</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:digitals/>
 <slims:image>Screenshot_%2528350%2529.png.png</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>992</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2023-11-02 11:09:27</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2023-11-02 11:10:10</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>