Deskripsi
Laporan Aktualisasi Berjudul UPAYA PENINGKATAN MOTIVASI BELAJAR SISWA MELALUI INOVASI MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GAMES INTERAKTIF KAHOOT PADA MATA PELAJARAN EKONOMI DI MAN SEKADAU mengangkat isu Rendahnya Motivasi Belajar Siswa Pada Mata Pelajaran Ekonomi di MAN SEKADAU akibat pembelajaran yang monoton dan kurang interaktif oleh karena itu jika hal ini tidak diatasi akan berdampak pada ketidaktercapaiannya tujuan pendidikan karena motivasi adalah hal sentral dalam mencapai tujuan pendidikan. Solusi yang ditawarkan yaitu Inovasi media pembelajaran yang inovatif berupa games interaktif KAHOOT dalam mata pelajaran ekonomi dengan adanya inovasi media pembelajaran ini diharapkan mampu meningkatkan motivasi belajara karena pembelajaran menjadi lebih interaktif dan menyenangkan. Langkah-langkah implementasi ada 5 Kegiatan dimana masing-masing kegiatan terdapat 3 Agenda. Kegiatan pertama yaitu Kegiatan persiapan dan koordinasi awal, Kegiatan kedua yaitu Identfikasi kemampuan awal siswa melalui pre test, Kegiatan ketiga yaitu Pengembangan media pembelajaran Kahoot, Kegiatan keempat yaitu Pelaksanaan Aktualisasi pemeblajaran ekonomi menggunakan Kahoot dan Kegiatan kelima yaitu Evaluasi, Monitoring dan Menyusun Rencana Tindak Lanjut. Hasil yang diperoleh adanya peningkatan motivasi belajar siswa hal ini terlihat dari Tingkat kehadiran, Antusiasme, serta hasil belajar atau nilai rata-rata siswa yang mengalami peningkatan.
Rincian Karya
- Penyusun
- Amalia Lusiyana
- Tahun
- 2025
- Kategori
- Laporan Aktualisasi Latsar CPNS
- Tempat Tugas
- MAN SEKADAU
- Instansi Asal
- Kementerian Agama
- Penyelenggara
- Balai Diklat Keagamaan Jakarta