Sampul PEMANFAATAN CHEM CARD GAME DAN WAYGROUND SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA  KELAS X MAN 2 SERANG
Laporan Aktualisasi Latsar CPNS 2025
0 Dibaca 0 Diunduh

PEMANFAATAN CHEM CARD GAME DAN WAYGROUND SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN DALAM UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA KELAS X MAN 2 SERANG

Deskripsi

Laporan aktualisasi ini disusun untuk mengatasi isu krusial yang teridentifikasi di MAN 2 Serang, yaitu Kurang optimalnya penggunaan media pembelajaran interaktif atau digital dalam pembelajaran kimia. Kondisi faktual menunjukkan pembelajaran masih didominasi metode konvensional (ceramah), yang mengakibatkan siswa Kelas X cenderung pasif, kurang termotivasi, dan kesulitan memahami materi kimia yang bersifat abstrak, khususnya pada materi Sistem Periodik Unsur, yang berdampak pada hasil belajar yang belum maksimal. Menanggapi isu tersebut, penulis menginisiasi gagasan kreatif berjudul “Pemanfaatan Chem Card Game dan Wayground sebagai Media Pembelajaran Interaktif Dalam Upaya Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Kelas X MAN 2 Serang”. Kegiatan aktualisasi ini bertujuan untuk menciptakan proses pembelajaran yang inovatif, interaktif, dan adaptif, serta merupakan perwujudan nyata penerapan nilai-nilai dasar ASN BerAKHLAK (Berorientasi Pelayanan, Akuntabel, Kompeten, Harmonis, Loyal, Adaptif, dan Kolaboratif). Implementasi kegiatan ini berfokus pada pengembangan media permainan kartu unsur kimia (Chem Card Game) untuk mendorong partisipasi aktif dan kolaborasi siswa, dipadukan dengan pemanfaatan platform digital Wayground sebagai media evaluasi (pre-test dan post-test). Hasil aktualisasi menunjukkan bahwa isu utama telah terselesaikan. Pembelajaran pasca-intervensi telah menggunakan media interaktif berbasis game learning yang membuat siswa lebih aktif, kolaboratif, dan antusias , sekaligus meningkatkan kompetensi guru dalam mengintegrasikan teknologi digital dan unsur permainan dalam kegiatan belajar mengajar. Pemanfaatan solusi ini tidak hanya meningkatkan mutu pembelajaran kimia di MAN 2 Serang, tetapi juga menumbuhkan budaya inovatif, serta memperkuat peran ASN sebagai pelayan publik yang profesional dan berintegritas. Kata Kunci: Aktualisasi, BerAKHLAK, Guru Kimia, Chem Card Game, Wayground, Media Pembelajaran Interaktif.

Kata kunci

Dokumen lengkap tersedia untuk anggota

Login untuk membaca atau mengunduh dokumen lengkap karya ini.

PDF 4,18 MB